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Monkey D. Garp

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view post Posted on 16/5/2011, 11:35     +1   -1
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Dal Dipartimento degli Shinigami

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CITAZIONE
Era il comandante della 153ª divisione della Marina ed è il nonno di Monkey D. Rufy ed il padre di Monkey D. Dragon. Mostra un livello di intelligenza simile a quello di Rufy, come quest'ultimo è impulsivo, irruente e soffre di narcolessia. È una persona alquanto eccentrica con uno strano approccio alle cose (preferisce sfondare una parete per entrare in casa piuttosto che passare dalla porta per l'effetto scenico). Come il nipote adora mangiare, soprattutto le ciambelle ed i cracker. Indossa uno strano copricapo che raffigura la testa di un cane, che nasconde la sua cicatrice, look che viene preso anche sulla polena della sua nave.

Nell'anime, alla sua prima apparizione, quando deve deportare Morgan mano d'ascia, ammette di essere molto stanco perché, deciso a battere il record di più ciambelle mangiate in minor tempo, non dormiva da giorni, dato che anche la notte era impegnato a mangiare ciambelle.

Nonostante non sia più giovanissimo, Garp è dotato di una forza fisica fuori dal comune tanto che può utilizzare le sue braccia come dei veri e propri cannoni, lanciando le palle di cannone ad una velocità ed ad una potenza esorbitanti; a Water Seven dà prova della sua incredibile forza sollevando una gigantesca sfera di metallo pesante varie tonnellate. I suoi pugni riescono a danneggiare perfino Rufy che essendo fatto di gomma non dovrebbe soffrire certi tipi di attacchi fisici. È inoltre molto veloce ed ha una buona resistenza come mostrato quando ferito dall'ascia di Morgan mano d'ascia si rialza pochi secondi dopo senza far trasparire alcun segno di dolore, anche se ciò potrebbe essere attribuito al fatto che dormiva quando fu colpito. A detta di Barbabianca è uno dei pochi in grado di navigare nel Nuovo Mondo, sebbene Garp stesso ammetta di non essere più forte come in gioventù.

Il suo rapporto con Sengoku il Buddha pare alquanto strano: egli è fedele alla Marina, ma spesso e volentieri fa di testa sua approfittando del fatto di essere ritenuto un mito per l'organizzazione, e questo secca molto il suo superiore, che lo vorrebbe meno "piantagrane". Molte volte gli è stata offerta la promozione ad Ammiraglio, tuttavia egli l'ha sempre rifiutata poiché limiterebbe la sua libertà di azione.

Passato

Garp è un eroe della Marina, famoso per aver dato la caccia a Gol D. Roger in passato e per averlo messo spesso in difficoltà. Dopo che Roger si costituì alla Marina, Shiki il "Leone Dorato" invase Marineford per essere lui ad uccidere il rivale: saranno lo stesso Garp e Sengoku a sconfiggerlo. Inoltre Gol D. Roger gli affidò Ace non ancora nato poiché lo considerava un amico. Garp lo porta così all'isola Dawn e lo affida a Dadan. Quando Rufy era ancora un bambino lo allenava per farlo diventare un marine con metodi non troppo ortodossi, tanto che Rufy afferma di aver rischiato di morire più di una volta. Inoltre, il Grandammiraglio allora in carica, Kong, gli propose più di una volta delle promozioni, ma Garp rifiutò sempre.

Kobi ed Hermeppo

Garp appare per la prima volta durante le miniavventure di Kobi ed Hermeppo quando deve scortare Morgan in prigione. Tuttavia quest'ultimo riesce a scappare prendendo suo figlio come ostaggio. Quando Hermeppo ritorna Garp decide di prendere sotto la sua ala i due mozzi per allenarli e farli diventare dei marine.

Dopo Enies Lobby

Successivamente riappare dopo la saga di Enies Lobby a Water Seven per far visita a suo nipote e perché Kobi era desideroso di rivedere Rufy. In questa circostanza rivela a Rufy l'esistenza dei 4 imperatori e l'identità di suo padre. Nonostante all'inizio affermi di non voler catturare Rufy, poco prima della partenza viene ordinato a Garp di acchiappare Rufy ma questi riesce a sfuggirgli (nonostante ciò, è molto felice che il nipote si sia dimostrato alla sua altezza).

Dopo Thriller Bark

Dopo la sconfitta di Gekko Moria ricompare a Marijoa con Orso Bartholomew e Sengoku il Buddha a commentare divertito la mancata cattura di Rufy e poco dopo alla Sede Centrale della Marina quando gli viene comunicato che Silvers Rayleigh sta per essere venduto ad un'asta dell'arcipelago Sabaody quindi decide di occuparsi di ciò.

Durante i preparativi della Marina per contrastare il tentativo di liberare Portuguese D. Ace, lo si vede partire di sua libera iniziativa per Impel Down, con lo scopo di parlare al nipote adottivo condannato a morte. Ace gli chiede di ucciderlo, ma il vice-ammiraglio si rifiuta dicendo che oramai è troppo tardi per fermare «Il Dominatore dei Mari», ovvero Barbabianca. In seguito appare ridendo divertito alla notizia dell'intrusione di Rufy ad Impel Down.

SPOILER (click to view)
Marineford

Ricompare a Marineford, durante la guerra tra la Marina e Barbabianca ed è incerto se combattere i pirati in quanto membro della Marina o se agevolare il salvataggio di Ace. Blocca Marco durante un primo tentativo di liberare Ace, ed in seguito si scaglia contro Rufy nel tentativo di impedirgli di liberarlo dal patibolo, ma poi finge di essere messo fuori combattimento da un pugno del ragazzo. Poi, assiste imperterrito fino all'uccisione di Ace, ma in seguito al suo decesso è solo l'intervento tempestivo di Sengoku il Buddha a fermarlo dal proposito di attaccare Akainu, colpevole dell'assassinio del nipote.

Dopo Marineford

Dopo la guerra si reca nel Regno di Goa per dare la sua protezione all'isola, venendo aggredito da Dadan per non aver difeso Ace. Successivamente si scopre che Garp ha deciso di dimettersi dal suo ruolo.


Sebbene non sia più giovane, Garp è dotato di una forza sorprendente, che lo rende pericoloso in combattimento. È uno dei pochi personaggi che sia riuscito a far male a Rufy con un attacco fisico. Le armi che utilizza più spesso sono semplici palle di cannone, ma che lancia a grande velocità contro i nemici o per affondare le loro navi. Sa usare l'Ambizione Busou-Shoku.



Edited by Ryou Fujibayashi - 20/5/2011, 14:11
 
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